WebAssembly, atau disingkat Wasm, adalah fondasi bagi banyak aplikasi web modern. Tapi sebenarnya, apa itu WebAssembly? Awalnya diciptakan untuk memberikan performa yang hampir mirip dengan native ke aplikasi web, Wasm menyediakan format biner yang ringkas sebagai target kompilasi untuk bahasa pemrograman kunci seperti C++ dan SQL.

Entah kamu sedang membuat atau meningkatkan game berbasis web, menyisipkan penyuntingan video real-time ke dalam aplikasimu, atau mendorong batas-batas rendering 3D, Wasm muncul sebagai kekuatan pendorong di balik kemajuan-kemajuan ini. Untuk membantu kamu, artikel ini akan membahas apa yang harus diketahui oleh pemula tentang WebAssembly, apa kegunaannya secara umum, dan apa yang mungkin terjadi di masa depan untuk teknologi yang menjanjikan ini.

Inti dari WebAssembly

Ketika kamu mendengar WebAssembly, coba bayangkan itu sebagai semacam jembatan — jembatan antara potensi aplikasi berperforma tinggi dan platform terbuka dari web modern.

Berbeda dengan JavaScript tradisional yang diinterpretasi atau dikompilasi secara Just-In-Time (JIT), kode WebAssembly ada dalam format kode biner tingkat rendah, membuatnya ringkas dan cepat dalam eksekusi. Format biner ini dirancang khusus untuk CPU modern, memastikan bahwa kode berjalan dengan kecepatan hampir mirip native.

Kenapa Biner?

Format biner WebAssembly memiliki dua tujuan — pertama-tama, ini berarti aplikasi bisa jadi lebih kecil ukurannya, sehingga pengunduhan lebih cepat dan waktu muat berkurang. Efisiensi yang meningkat ini sangat penting, terutama untuk aplikasi web, di mana setiap milidetik waktu muat bisa berpengaruh pada pengalaman pengguna dan retensi.

Selain itu, karena lebih dekat dengan kode mesin, tugas komputasi dieksekusi lebih cepat, membuat aplikasi web mendekati performa versi native-nya.

High-Level Languages sebagai Pemicu

Dengan Wasm, para pengembang tidak lagi terbatas pada JavaScript saja; mereka bisa menulis kode kompleks menggunakan bahasa pemrograman tingkat rendah seperti C, C++, Rust, dan lainnya, yang kemudian dikompilasi ke dalam format biner Wasm, memungkinkan aplikasi berjalan di peramban web.

Bagi para pengembang dengan berbagai tingkat pengalaman, ini benar-benar monumental sekali. Ini berarti sekarang mereka bisa bawa aplikasi yang membutuhkan performa yang besar — seperti alat penyuntingan video atau game 3D — langsung ke peramban tanpa perlu plugin atau aplikasi pihak ketiga. Selain itu, mereka bisa pakai kembali basis kode yang sudah ada — membuat transisi ke web jadi lebih lancar dan hemat biaya.

Keamanan dan Penguncian (Sandboxing)

Arsitektur WebAssembly didesain dengan menjaga keamanan sebagai intinya, menawarkan lingkungan eksekusi yang aman dan fitur vital seperti keamanan memori.

Lingkungan eksekusi beroperasi dalam “sandbox,” membatasi potensi kebocoran keamanan. Ini berarti meskipun ada kode yang berpotensi merugikan, dampaknya dibatasi dan tidak dapat merusak sistem pengguna. Ini sangat penting di dunia maya di mana bahaya bermacam-macam — dari malware hingga pencurian identitas.

WebAssembly menggunakan pendekatan keamanan berlapis-lapis untuk melawan para penjahat siber yang menargetkan rincian keuangan dan pajak. Dengan menjalankan kode dalam lingkungan terbatas, WebAssembly meminimalkan risiko akses tidak sah ke informasi sensitif — seperti data pribadi atau data geolokasi. Protokol enkripsi juga bisa dengan mudah diterapkan dalam modul WebAssembly, lebih jauh mengamankan transfer dan penyimpanan informasi penting.

Oleh karena itu, bisnis dan pengguna akhir dapat melakukan aktivitas online dengan lebih tenang, tahu bahwa infrastruktur keamanan tangguh WebAssembly sedang aktif mengatasi risiko yang terkait dengan penipuan dan ancaman online.

Beragam Kegunaan WebAssembly

Saat Wasm terus menelaah perannya dalam pemrograman, contoh-contoh bagaimana ia merevolusi web semakin banyak bermunculan setiap hari. Beberapa kasus penggunaan berikut menggambarkan keluwesan dan potensi Wasm.

Gaming

Industri gaming sedang mengalami fase transformasi, dengan game berbasis browser tidak lagi sederhana atau primitif. Berkat WebAssembly, para pengembang sekarang bisa bawa game yang membutuhkan grafis tinggi — yang sebelumnya hanya bisa dimainkan di konsol game khusus atau PC kuat — langsung ke peramban web.

Aplikasi Multimedia

Aplikasi multimedia memiliki cakupan yang luas, mencakup penyuntingan video, pengolahan gambar, manipulasi audio, dan lain-lain. WebAssembly memfasilitasi pembuatan alat berbasis browser yang mirip dengan versi desktop mereka dalam hal fungsionalitas dan performa. Bayangkan tugas kompleks seperti rendering video, pemrosesan audio real-time, atau bahkan desain model 3D, semuanya bisa dijalankan dengan lancar di dalam perambanmu.

Komputasi Ilmiah

Di bidang seperti biologi, fisika, dan rekayasa, tugas komputasi bisa berat dan menuntut. Simulasi, pemodelan, dan pemrosesan data, yang sebelumnya membutuhkan perangkat lunak dan perangkat keras khusus, kini bisa diakses di web. Wasm bisa menangani intensitas komputasinya; membuatnya mungkin untuk menjalankan, misalnya, algoritma sekuensing genetik atau simulasi aerodinamika langsung dari peramban.

Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR)

Berkat Wasm, AR dan VR meluas di luar gaming. Dari pengalaman belanja virtual dan platform edukasi interaktif, hingga instalasi seni yang memikat, WebAssembly memberikan fondasi yang dibutuhkan untuk aplikasi-aplikasi ini.

Aplikasi Lainnya

Inovasi seperti WebAssembly System Interface (WASI) mendorong batasan, membuat Wasm dapat menjalankan aplikasi server-side. Ini juga cara hebat untuk meningkatkan performa aplikasi web, terutama yang dibuat khusus.

Saat ini, banyak organisasi menggunakan solusi khusus untuk hampir setiap aspek alur kerja mereka. Mulai dari hal yang sudah menjadi kebutuhan sehari-hari seperti penyunting DOCX kustom atau konverter format gambar, hingga kreasi-kreasi kompleks seperti mesin render, WebAssembly adalah solusi serbaguna.

Tidak hanya aman, yang membantu melindungi kekayaan intelektual dan rahasia dagang, tetapi juga berjalan dengan kecepatan mendekati native, yang secara drastis mengurangi pemborosan waktu selama sesi kerja kolaboratif. Demikian pula, ada peningkatan efisiensi sumber daya di backend yang mencolok, memungkinkan organisasi untuk lebih baik mengalokasikan sumber daya, terutama daya komputasi.

Lalu, ada juga platform e-learning — mereka sering kali memasukkan simulasi interaktif, lingkungan pengodean, dan sistem umpan balik real-time. WebAssembly bisa menghidupi fitur-fitur ini, memastikan para pelajar memiliki pengalaman yang mulus dan responsif, apakah mereka sedang bereksperimen dengan simulasi fisika atau berlatih pengodean di IDE online.

Terakhir tapi tidak kalah pentingnya, kita tidak bisa lupa betapa pentingnya pemrosesan data real-time dan perhitungan matematika kompleks di platform keuangan. WebAssembly memungkinkan pembuatan alat perdagangan berkecepatan tinggi, dasbor analitik real-time, dan aplikasi keuangan lainnya langsung di peramban, dengan performa yang sebanding dengan perangkat lunak yang lebih khusus.

Kekurangan WebAssembly

Meskipun penggunaan dan manfaat Wasm sangat banyak, hal tersebut tidak terjadi tanpa kekurangan. Untuk sepenuhnya memanfaatkan platform ini, kita juga harus mempertimbangkan kekurangannya. Ini penting untuk memahami seluruh kemampuan Wasm. Dengan itu diingat, pertimbangkan hal berikut ketika memutuskan apakah akan menggunakan WebAssembly.

1. Tidak Ada Garbage Collection

Dalam banyak bahasa pemrograman modern — seperti JavaScript, Java, atau Python — garbage collection adalah proses otomatis yang membebaskan memori yang tidak lagi digunakan oleh aplikasi. Ketidakadaan sistem garbage collection bawaan menciptakan lingkungan yang kompleks untuk manajemen memori. Ini bisa jadi pengalaman yang mengejutkan, terutama bagi pengembang muda yang biasanya terbiasa dengan fitur ini otomatis.

Pengembang harus secara eksplisit mengalokasikan dan menghapus memori, yang sangat meningkatkan risiko masalah terkait memori seperti kebocoran atau overflow buffer. Selain itu, ini juga memberikan batasan pada bahasa pemrograman mana yang dapat diporting secara efektif ke WebAssembly. Sejauh ini, opsi yang paling cocok meliputi:

  • Rust: Rust menyediakan fitur keamanan memori yang sangat baik dan memiliki ekosistem yang kuat di sekitar WebAssembly. Kompiler Rust dapat langsung menargetkan WebAssembly, dan ada alat seperti wasm-bindgen untuk memfasilitasi interaksi yang mulus antara Rust dan JavaScript.
  • C/C++: Bahasa ini menawarkan kontrol yang halus terhadap memori dan mendapat dukungan yang baik dari WebAssembly. Alat Emscripten memungkinkan kode C/C++ dikompilasi ke WebAssembly dengan mudah. Banyak basis kode yang sudah ada yang ditulis dalam bahasa-bahasa ini telah berhasil diporting ke WebAssembly.
  • AssemblyScript: Ini adalah subset dari TypeScript yang dirancang untuk WebAssembly. Ini menyediakan sintaks yang akrab bagi pengembang JavaScript dan TypeScript, sambil dirancang untuk dikompilasi ke WebAssembly dengan efisien.

2. Akses Terbatas ke API Web

WebAssembly beroperasi dalam lingkungan eksekusi terpisah dari runtime JavaScript. Akibatnya, tidak bisa melakukan operasi seperti manipulasi DOM, atau mengambil data dari API web secara langsung.

Untuk melakukan ini, harus melalui JavaScript, yang menciptakan bottleneck dan menambah latensi pada operasi. Situasi ini khususnya bermasalah untuk aplikasi yang membutuhkan interaksi real-time dengan lingkungan web. Misalnya, dalam gaming atau simulasi interaktif di mana kecepatan dan pembaruan real-time penting, harus melalui jembatan JavaScript bisa mengurangi manfaat kinerja yang diinginkan.

3. Kesulitan dalam Debugging

Ekosistem debugging untuk WebAssembly belum sepenuhnya matang. Alat yang tersedia tidak secanggih seperti alat-alat untuk bahasa lain, dan proses debugging seringkali bisa merepotkan.

Jika seorang pengembang ingin men-debug biner WebAssembly secara langsung, opsi yang tersedia cukup terbatas. Menetapkan breakpoint, memantau variabel, dan aktivitas debugging tipikal lainnya menjadi sulit. Source maps, yang menghubungkan kode WebAssembly kembali ke kode sumber yang dapat dibaca, memberikan beberapa bantuan; tetapi mereka juga belum sepenuhnya terintegrasi dengan sebagian besar alat debugging. Ini sering kali menghasilkan waktu pengembangan yang lebih lama dan lebih menyusahkan, terutama ketika Docker dan Wasm bekerja bersamaan.

4. Kompatibilitas Browser

Meskipun sebagian besar peramban web modern mendukung WebAssembly dengan baik, masih ada sebagian pengguna yang menggunakan versi lama yang tidak mendukung. Ini termasuk Opera Mini, Legacy Microsoft Edge IE 11, dan QQ.

Dengan demikian, ketika menargetkan pengguna yang luas, pengembang perlu menulis mekanisme fallback — biasanya dalam JavaScript. Ini menciptakan situasi di mana esensialnya dua versi fungsi yang sama harus dijaga. Ini tidak hanya meningkatkan waktu pengembangan awal, tetapi juga membesar-besarkan biaya pemeliharaan berkelanjutan. Setiap fitur baru atau perbaikan bug harus diimplementasikan dua kali dan kemudian diuji pada beberapa versi, yang bisa menuntut sumber daya.

5. Kekhawatiran Keamanan

WebAssembly dirancang untuk menjalankan kode dengan aman dalam lingkungan yang dijaga, tetapi ini tidak menghilangkan semua kekhawatiran keamanan. Karena memungkinkan eksekusi kode tingkat rendah, ada potensi untuk jenis serangan siber baru, seperti overflow integer atau overflow buffer, yang kurang umum terjadi dalam bahasa tingkat tinggi seperti JavaScript.

Kekhawatiran ini menuntut audit keamanan yang ketat dan seringkali mengharuskan pengembang untuk mengadopsi langkah-langkah keamanan tambahan, seperti validasi data dan sanitasi input, yang menambah lapisan kompleksitas dan bisa menuntut sumber daya yang besar.

6. Kompleksitas

Arsitektur tingkat rendah memberikan tingkat kontrol yang tinggi terhadap eksekusi kode, tetapi juga menuntut pemahaman yang mendalam tentang arsitektur komputer dan konstruksi pemrograman tingkat rendah.

Berbeda dengan JavaScript atau Python, yang menangani banyak operasi secara otomatis, WebAssembly menuntut kita untuk mengelola secara manual aspek-aspek seperti alokasi memori, operasi stack, dan aritmatika biner. Kerumitan semacam ini membuatnya kurang dapat dijangkau oleh pengembang tanpa latar belakang dalam pemrograman sistem atau arsitektur komputer.

Selain itu, dokumentasi dan sumber daya pendidikan saat ini untuk WebAssembly tidak sebanyak bahasa yang lebih mapan, membuat kurva pembelajaran menjadi lebih curam. Kurva pembelajaran ini terkenal curam dan merupakan pengalaman yang tidak menyenangkan bagi pemula di webdev.

7. Ukuran Berkas

Meskipun sifatnya yang dikompilasi dan biner, file WebAssembly tidak selalu lebih kecil daripada ekivalennya dalam JavaScript. Terutama ketika menggunakan perpustakaan atau kerangka kerja besar, ukuran file WebAssembly bisa menjadi masalah.

Ini penting terutama untuk pengguna pada perangkat seluler atau koneksi jaringan yang lambat, di mana file besar dapat menyebabkan waktu muat yang terasa lebih lambat. Pengembang perlu mempertimbangkan trade-off ini dengan hati-hati; meskipun WebAssembly mungkin menjalankan lebih cepat setelah dimuat, waktu muat awal dapat mempengaruhi pengalaman pengguna cukup untuk mengimbangi keuntungan ini.

8. Kematangan Ekosistem

WebAssembly adalah teknologi yang relatif baru, dan sebagai teknologi baru, ekosistemnya tidak sebanyak atau setua bahasa pemrograman lain. JavaScript, sebagai contoh, memiliki banyak framework, perpustakaan, dan alat yang dikembangkan selama lebih dari dua dekade.

Sebaliknya, ekosistem yang lebih terbatas sering kali memaksa pengembang untuk membangun komponen dari awal, menyebabkan siklus pengembangan yang lebih lama. Selain itu, sementara dukungan komunitas semakin berkembang, jumlah ahli dan sumber daya pembelajaran yang tersedia saat ini terbatas, membuat penyelesaian masalah menjadi lebih menantang.

9. Implikasi SEO

Mesin pencari pada dasarnya dirancang untuk mengindeks konten berbasis teks seperti HTML, CSS, dan JavaScript. Dengan format biner WebAssembly, alat dan praktik standar untuk optimasi mesin pencari mungkin tidak secara langsung berlaku. Ini memerlukan strategi tambahan, seperti rendering di sisi server atau menggunakan JavaScript untuk menghasilkan metadata yang ramah SEO secara dinamis, untuk memastikan bahwa kontennya dapat diakses oleh pengelus mesin pencari.

Langkah-langkah tambahan ini bisa menambah tingkat kompleksitas yang membuat WebAssembly kurang menarik untuk proyek web yang dapat diakses secara publik di mana SEO menjadi perhatian utama. Demikian pula, jika diimplementasikan dengan buruk dan membuat situs web melambat atau menyebabkan masalah kompatibilitas, ini bisa berdampak negatif pada keterlibatan pengguna, dan menyebabkan tim SEO harus fokus pada tugas dan taktik SEO tambahan, seperti link building, retargeting, dan peningkatan upaya promosi. Hal ini bisa melelahkan bagi tim SEO dan berdampak negatif pada peringkat situs jika tidak segera diperbaiki.

Potensi Masa Depan WebAssembly

Seiring WebAssembly terus berkembang dan semakin mendapatkan perhatian, ia berada dalam posisi yang sangat penting untuk memainkan peran kunci dalam generasi web berikutnya dan lebih dari itu. Berikut adalah tinjauan lebih mendalam mengenai potensi perjalanan evolusinya:

  1. Melebar di Luar Peramban: Awal WebAssembly mungkin bersifat terpusat pada peramban, tetapi takdirnya tampak universal dengan proyek-proyek canggih seperti WASI (WebAssembly System Interface) hanya sebagai puncak gunung es. Ide memiliki runtime universal dapat merevolusi distribusi perangkat lunak, memungkinkan pengembang menulis sekali dan menjalankan aplikasi mereka di mana saja — dari peramban dan server hingga perangkat edge dan bahkan sistem terbenam.
  2. Integrasi dengan Teknologi yang Berkembang: Sifat dinamis teknologi memastikan selalu ada wilayah baru untuk dijelajahi. Saat teknologi seperti AR, VR, Machine Learning, dan IoT mendapatkan momentum, WebAssembly berada pada posisi yang baik untuk menjadi inti dari integrasi ini. Mungkin kita akan segera melihat aplikasi web yang lebih cerdas, alat realitas tambahan, dan perangkat terhubung menggunakan kekuatan dan efisiensi WebAssembly.
  3. Peningkatan Dukungan Alat dan Komunitas: Teknologi yang kokoh hanya sebaik ekosistemnya. Seiring dengan peningkatan popularitas WebAssembly, komunitas pengembang di sekitarnya berkembang pesat, menghasilkan lebih banyak alat, kerangka kerja, dan perpustakaan yang canggih.
  4. Interoperabilitas yang Ditingkatkan: Meskipun WebAssembly sudah memiliki interoperabilitas yang signifikan dengan JavaScript dan teknologi web lainnya, masa depan mungkin akan membawa integrasi yang lebih lancar lagi. Seiring evolusi standar web, kita mungkin melihat WebAssembly menjadi semakin sentral dalam inti internet, memungkinkan pengalaman web yang lebih kaya, dinamis, dan interaktif.

Penutup

Singkatnya, WebAssembly sedang mendefinisikan kembali standar tentang apa yang mungkin di web. Bagi pengembang, ini bukan hanya alat tambahan di dalam gudang senjata, tetapi teknologi transformatif yang membuka jalan yang sebelumnya dianggap tidak tercapai.

Seiring berlanjut perkembangannya, batas antara aplikasi native dan web mungkin semakin kabur, membawa kita menuju internet yang benar-benar bagius dan lebih mantap di masa depan.

Image by storyset

About the Author

Dzul Qurnain

Suka nonton Anime, ngoding dan bagi-bagi tips kalau tahu.. Oh iya, suka baca ( tapi yang menarik menurutku aja)...

View All Articles